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鉄拳 −Iron Palm− | パッシブ | ||||||||||||||||||||||
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習得条件:ディバインプロテクションLv10 デーモンベインLv10 最大Lv:10 ナックルと素手での攻撃時のダメージを増加させる。 このダメージは敵のDEFに影響されない。スキル倍率の影響も受けない。
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気功 −Spirit Sphere− | アクティブ | ||||||||||||
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習得条件:鉄拳Lv2 最大Lv:5 自分の周りに気弾を作成する。 スキルLvがあがるほど、ストックできる気弾が増える。 作成した気弾は10分ごとに消滅していく。 気弾をストックしているときに限り、気弾1個あたり+3の必中ダメージが追加される。 詠唱時間:1.5秒(妨害不可) 持続時間:10分 消費SP:8
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気奪 −Inhale Spirit Sphere− | アクティブ |
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習得条件:気功Lv5 最大Lv:1 気弾を吸収してSPを回復する。 気弾一つでSP7回復する。 全部を一度に吸収する。 Shiftを押しながらモンスターに使うと、20%の確率でモンスターのベースLv×2のSPを吸収出来る。 そのさいはモンスターがこちらを攻撃してくる。 モンスターからは何度でも使えるが、Bossモンスターとガーディアンには効かない。 モンスター相手に吸収が成功すると共闘ボーナスが入る。 SP吸収に[レックスエーテルナ]の効果はない。 凍結Mobに使うと、凍結解除。 PvP、GvGでは他のモンクの気弾を吸収することもできる。 詠唱時間:2秒 消費SP:5 射程:10セル |
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爆裂波動 −Critical Explosion− | アクティブ | ||||||||||||
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習得条件:気奪Lv1 最大Lv:5 気を爆発させ、一定時間クリティカル率を増加させる。 効果時間中はSPが自然回復しない。 ただし、[息吹]での回復はする。 効果時間中は気弾を消費せずに、[残影]を使用することができる。 必要気弾:5個 持続時間:180秒 消費SP:15
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発勁 −Psychic Wave− | アクティブ | ||||||||||||||||||
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習得条件:気功Lv5 最大Lv:5 気を利用して敵内部に衝撃を与える。 これは無属性必中攻撃で、DEFが高い敵ほどダメージを多く与えれる。 カード効果、過剰精錬ボーナスのみ適用される。 威力 = 基本Atk × スキル倍率 × (敵除算DEF + 敵減算DEF)/50 × カード倍率 必要気弾:1個 詠唱時間:1秒(妨害不可) ディレイ:0.5秒 射程:3セル
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指弾 −Manipulate Spirit Sphere− | アクティブ | ||||||||||||||||||||||||
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習得条件:発勁Lv3 最大Lv:5 気弾を飛ばして遠距離攻撃をする。 スキルLvがあがると、Hit数もあがる。 放てる指弾のLvより気弾のストックが少なかった場合は、気弾数のLvの指弾を放つ。 武器の属性、カードの効果がある。 ディレイ:0.5秒 消費SP:10 射程:10セル
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阿修羅覇凰拳 −Asura Strike− | アクティブ | ||||||||||||||||||||||||
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習得条件:爆裂波動Lv3 指弾Lv3 最大Lv:5 DEF無視、必中の無属性一撃必殺技。 使用するには爆裂波動状態でなければいけず、気弾も5個必要。 また、発動後すべてのSPを消費し、爆裂波動状態も解除される。 使用後5分間はSPが自然回復しない。 ただし、[息吹]での回復はする。 [猛龍拳]からつなげて発動することができ、この際には詠唱がない。 また、[白刃取り]効果中と[猛龍拳]からつなげた場合は気弾の消費が4つになる。 威力 = [基本ATK × (8 + 消費SP/10) + スキル攻撃力] × カード倍率 ただし、修練と武器精錬の効果はない。 必要気弾:5個 消費SP:すべて 射程:3セル
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見切り −Falling Pear Petals− | パッシブ | ||||||||||||||||||||||
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習得条件:鉄拳Lv5 気功Lv5 最大Lv:10 Fleeが上昇する。
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白刃取り −Dilema− | アクティブ | ||||||||||||||||||||||||
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習得条件:見切りLv5 最大Lv:5 敵の攻撃を受け止め、相手の動きを止める。 ただし受け止めた際、自分も動けなくなる。 Bossモンスターには効かない。 スキルLvが上がると[白刃取り]状態からスキルを使えるようになる。 スキルLvの上昇により、複数のスキルを使えるようになるが、それらのスキルを習得していなければならないし、使える対象も[白刃取り]状態の相手のみ。 別スキルを使えば[白刃取り]状態は解除される。 白刃取り状態からの[阿修羅覇凰拳]は気弾4個で使用できる。 受け止めれる攻撃は通常物理攻撃のみで、スキルは受け止めることができない。 必要気弾:1個 消費SP:10 ディレイ:0.5秒
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息吹 −Spiritual Relaxation− | パッシブ |
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習得条件:白刃取りLv2 最大Lv:5 座ったままで10秒毎にHPとSPを回復させる。 自然回復しない状態でも座れば回復する。 HP回復量 = スキルLv × (最大HP/500 + 4) SP回復量 = スキルLv × (最大SP/500 + 2) |
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三段掌 −Triple Blows− | パッシブ | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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習得条件:見切りLv5 最大Lv:10 通常攻撃の最中、一定確率で3回攻撃を行う。 [連打掌]を習得している場合、0.3秒の[連打掌]入力用ディレイが発生する。 [三段掌]のディレイは1秒。これはAgiとDexによって減少する。 [三段掌]がミスしても、[連打掌]の発生は可能。
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連打掌 −Quadruple Blows− | アクティブ | ||||||||||||||||||
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習得条件:三段掌Lv5 最大Lv:5 [三段掌]の後で、4回攻撃を行う。 [三段掌]後の追加ディレイ中、もしくはLv4以上の[白刃取り]の最中のみ使用できる。 [猛龍拳]を習得している場合、0.3秒の[猛龍拳]入力用ディレイが発生する。 しかし、[猛龍拳]を使用するための気弾がなければディレイはない。 [連打掌]のディレイは1秒。これはAgiとDexによって減少する。 [連打掌]がミスしても、[猛龍拳]の発生は可能。
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猛龍拳 −The way of the dragon− | アクティブ | ||||||||||||||||||
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習得条件:連打掌Lv3 最大Lv:5 [連打掌]の後で、強力な攻撃を行う。 [連打掌]後の追加ディレイ中のみ使用できる。 [阿修羅覇凰拳]を習得している場合、0.3秒の[阿修羅覇凰拳]入力用ディレイが発生する。 しかし、[阿修羅覇凰拳]を使用するための気弾がなければディレイはない。 [猛龍拳]のディレイは0.7秒。これはAgiとDexによって減少する。 [猛龍拳]がミスしても、[阿修羅覇凰拳]の発生は可能。 必要気弾:1個
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金剛 −Physical Immune− | アクティブ | ||||||||||||
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習得条件:猛龍拳Lv3 最大Lv:5 一定時間、乗算DEFと乗算MDEFを90に固定する。 持続時間中はAspdが25%減少し、移動速度も35%減少する。 またパッシブスキル以外のスキルを使用できない。 必要気弾:5個 詠唱時間:5秒(妨害不可)
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残影 −Dash like a bullet− | アクティブ |
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習得条件:阿修羅覇凰拳Lv3 息吹Lv2 金剛Lv3 最大Lv:1 指定セルに瞬間移動をするスキル。 発動には気弾が1個必要だが、爆裂状態なら制限なく使える。 ただし、[残影]後の2秒間は[阿修羅覇凰拳]が使用できない。 必要気弾:1個 または爆裂状態 消費SP:14 射程:14セル |
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気功転移 −Spirit Sphere Translation− | アクティブ | ||
クエストスキル
自分の気弾をパーティーメンバーに渡す。 1回につき1個の気弾を渡せ、最大5個まで渡せる。 必要気弾:1個 消費SP:40 詠唱時間:2秒 ディレイ:1秒 |
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寸勁 −Spirit Explosion− | アクティブ | ||||
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クエストスキル 習得条件:気功転移
対象を攻撃し、その周囲の敵を吹き飛ばす。 対象の敵には300%のダメージを与える。 周囲の敵はダメージを受けないが、5セルノックバックして、70%の基本確率で2秒間スタンする。 消費HP:10 消費SP:20 |
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