![]() |
短剣製作 −Smith Dagger− | パッシブ | ||||||||
|
習得条件:なし 最大Lv:3 短剣系の武器を製作できる。 スキルLv以下の武器Lvの短剣のみつくれる。 スキルLvがあがれば成功率があがる。 武器Lvが高い武器は成功率が下がる。 【製造材料一覧】
|
||||||||||
| ▲ |
![]() |
剣製作 −Smith Sword− | パッシブ | ||||||||
|
習得条件:短剣製作Lv1 最大Lv:3 片手剣系の武器を製作できる。 スキルLv以下の武器Lvの片手剣のみつくれる。 スキルLvがあがれば成功率があがる。 武器Lvが高い武器は成功率が下がる。 【製造材料一覧】
|
||||||||||
| ▲ |
![]() |
両手剣製作 −Smith Two-handed Sword− | パッシブ | ||||||||
|
習得条件:剣製作Lv1 最大Lv:3 両手剣系の武器を製作できる。 スキルLv以下の武器Lvの両手剣のみつくれる。 スキルLvがあがれば成功率があがる。 武器Lvが高い武器は成功率が下がる。 【製造材料一覧】
|
||||||||||
| ▲ |
![]() |
斧製作 −Smith Axe− | パッシブ | ||||||||
|
習得条件:剣製作Lv2 最大Lv:3 斧系の武器を製作できる。 スキルLv以下の武器Lvの斧のみつくれる。 スキルLvがあがれば成功率があがる。 武器Lvが高い武器は成功率が下がる。 【製造材料一覧】
|
||||||||||
| ▲ |
![]() |
ナックル製作 −Smith Brass Knuckle− | パッシブ | ||||||||
|
習得条件:短剣製作Lv1 最大Lv:3 ナックル系の武器を製作できる。 スキルLv以下の武器Lvのナックルのみつくれる。 スキルLvがあがれば成功率があがる。 武器Lvが高い武器は成功率が下がる。 【製造材料一覧】
|
||||||||||
| ▲ |
![]() |
メイス製作 −Smith Mace− | パッシブ | ||||||||
|
習得条件:ナックル製作Lv1 最大Lv:3 鈍器系の武器を製作できる。 スキルLv以下の武器Lvの鈍器のみつくれる。 スキルLvがあがれば成功率があがる。 武器Lvが高い武器は成功率が下がる。 【製造材料一覧】
|
||||||||||
| ▲ |
![]() |
槍製作 −Smith Spear− | パッシブ | ||||||||
|
習得条件:短剣製作Lv2 最大Lv:3 槍系の武器を製作できる。 スキルLv以下の武器Lvの槍のみつくれる。 スキルLvがあがれば成功率があがる。 武器Lvが高い武器は成功率が下がる。 【製造材料一覧】
|
||||||||||
| ▲ |
![]() |
鉄製造 −Iron Tempering− | パッシブ | ||||||||||||
|
習得条件:なし 最大Lv:5 鉄を製造できる。 スキルLvがあがれば成功率があがる。 【製造材料一覧】
|
||||||||||||||
| ▲ |
![]() |
鋼鉄製造 −Steel Tempering− | パッシブ | ||||||||||||
|
習得条件:鉄製造Lv1 最大Lv:5 鋼鉄を製造できる。 スキルLvがあがれば成功率があがる。 【製造材料一覧】
|
||||||||||||||
| ▲ |
![]() |
属性石製造 −Enchanted Stone Craft− | パッシブ | ||||||||||||
|
習得条件:鉄製造Lv1 最大Lv:5 属性石と星のかけらを製造できる。 スキルLvがあがれば成功率があがる。 【製造材料一覧】
|
||||||||||||||
| ▲ |
![]() |
オリデオコン研究 −Research Orideocon− | パッシブ | ||||||||||||
|
習得条件:属性石製造Lv1 最大Lv:5 現在(2005.4月)未実装。 オリデオコンを使って武器を作成するさいに必要、といわれているが詳細は不明。
|
||||||||||||||
| ▲ |
![]() |
ヒルトバインディング −Hilt Binding− | パッシブ |
|
習得条件:なし 最大Lv:1 Str+1 [アドレナリンラッシュ]、[オーバートラスト]、[ウェポンパーフェクション]の持続時間が+10%になる。 装備武器ATK+4(ただしATK+4は2005.4月現在未実装) また戦闘不能になっても装備している武器を落とさない。(防具、アイテムは除く) ただし、アイテムを落とすのはPvPナイトメアのみ。 |
||
| ▲ |
![]() |
スキンテンパリング −Skin Tempering− | パッシブ | ||||||||||||||||||
|
習得条件:なし 最大Lv:5 火属性と無属性攻撃に対する防御力を高める。
|
||||||||||||||||||||
| ▲ |
![]() |
武器研究 −Weaponry Orideocon− | パッシブ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
習得条件:ヒルトバインディングLv1 最大Lv:10 Hit、攻撃力を高める。 また、武器製造成功率も上がる。 アップしたHitはステータス上には反映されておらず、また補正値を足すだけではだめ。 命中率 = {100 - (必中Hit - 表示Hit) } × (1 + 0.02×武器研究Lv) アップした攻撃は必中。 属性の効果、ステータスアップ系カードの効果はつくが、スキル攻撃、異常状態の効果はない。 が、公式では発表されていないので注意。 公式で完全否定されちゃった。
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ▲ |
![]() |
鉱石発見 −Finding Ore− | パッシブ |
|
習得条件:鋼鉄製造Lv1 ヒルトバインディングLv1 最大Lv:1 ルート権1位のときのみモンスターを倒したときに時々鉱石をDropするようになる。 |
||
| ▲ |
![]() |
武器修理 −Repair Weapon− | アクティブ | ||||||||||||
|
習得条件:武器研究Lv1 最大Lv:1 鉱石を使って、壊れた武器と防具を修理する。 壊れた武器防具をもったキャラクターを指定して使用する。 決められた範囲があり、その中にいないと成功しない。 消費SP:30 詠唱:4秒 範囲:5×5セル
|
||||||||||||||
| ▲ |
![]() |
ハンマーフォール −Hammer Fall− | アクティブ | ||||||||||||
|
習得条件:なし 最大Lv:5 指定セルを中心に5×5の範囲の敵をスタン状態にする。 ただし、素手のときは使用できない。 消費SP:10
|
||||||||||||||
| ▲ |
![]() |
アドレナリンラッシュ −Adrenaline Rush− | アクティブ | ||||||||||||||||||
|
習得条件:ハンマーフォールLv2 最大Lv:5 一定時間、自分とパーティメンバーの攻撃速度を上昇させる。 ただし自分、メンバーともに鈍器か斧を装備していないと効果がない。 鈍器、斧以外を装備すると効果が消える。 自分とメンバーのブラックスミス、ホワイトスミスは攻撃ディレイ30%減少。 メンバーは攻撃ディレイ25%減少。 [速度減少]、[クァグマイア]で無効化される。
|
||||||||||||||||||||
| ▲ |
![]() |
ウェポンパーフェクション −Weapon Perfection− | アクティブ | ||||||||||||||||||
|
習得条件:武器研究Lv2 アドレナリンラッシュLv2 最大Lv:5 一定時間、武器の種類に関係なく、自分とパーティメンバーの武器のサイズ補正を100%にする。
|
||||||||||||||||||||
| ▲ |
![]() |
オーバートラスト −Over Thrust− | アクティブ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
習得条件:アドレナリンラッシュLv3 最大Lv:5 一定時間、攻撃力が増加する。 ただし武器が破損する可能性がある。絶対に壊れない武器と鈍器、斧は破損しない。 パーティメンバーの攻撃力増加は本人の1/5。
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ▲ |
![]() |
マキシマイズパワー −Maximize Power− | アクティブ | ||||||||||||
|
習得条件:ウェポンパーフェクションLv3 オーバートラストLv2 最大Lv:5 Dexにかかわらず常に最大通常ダメージで攻撃できる。 ただし精錬部分には影響しない。 一定時間でSPを1ずつ消費し、SPは自然回復しない。 マキシマイズパワー状態を解除するにはもう一度スキルを使うこと。 発動時消費SP:10
|
||||||||||||||
| ▲ |
![]() |
フルアドレナリンラッシュ −Full Adrenaline Rush− | アクティブ |
|
習得条件:アドレナリンラッシュLv5 最大Lv:1 ソウルリンカースキル[ブラックスミスの魂]の効果を得た時のみ使用できる。 一定時間、自分とパーティメンバーの攻撃速度を上昇させる。 使用武器に制約はないが、遠距離武器は効果を受けない。 [ツーハンドクイッケン]、[ワンハンドクイッケン]、[アドレナリンラッシュ]、[スピアクイッケン]、[夕陽のアサシンクロス]、[星の安楽]、[太陽と月と星の悪魔]の各攻撃速度上昇スキルと重複しない。 自分とメンバーのブラックスミス、ホワイトスミスは攻撃ディレイ30%減少。 メンバーは攻撃ディレイ25%減少。 [速度減少]、[クァグマイア]で無効化される。 消費SP:64 持続時間:150秒 |
||
| ▲ |
![]() |
グリード −Greed− | アクティブ | ||
クエストスキル
使用時、周囲2セル内の全てのアイテムが拾える。 ただし、取得権が他の人にある場合、拾えない。 町の中では使用できない。 他のブラックスミスと効果が重なった場合、全員の効果が消える。 消費SP:10 |
||||
| ▲ |
![]() |
フェイクゼニー −Unfairly Trick− | パッシブ | ||||
|
クエストスキル 習得条件:ブラックスミスJobLv30以上
メマーナイトの必要ゼニー量が10%減少する。 |
||||||
| ▲ |
|
(C)Since 2004 Gravity Corp. & Lee Myoungjin (studio DTDS),All Rights Reserved. (C)Since 2004 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. |
| −RAGtime− |